Age of Wonders III - ülevaade

Aadam viib teid rännakule läbi kõrge fantaasia kauaoodatud tagasitulekusse Age of Wonders universumisse.

10 aastat viimasest Age of Wonders mängust on sarja kauaaegsed fännid pikisilmi oodanud viimast esitusviisi. Imede vanus 3 (AoW3) on Triumph Studiosi välja töötatud kordamängudel põhinev strateegiamäng, mis viib teid maailmakaardile, viies teie armeed lõpliku vallutuseni, avastades samal ajal aardeid, arendades oma linnu ning viies oma juhi ja kangelased tasemele RPG-stiilis. Suure fantaasiaga maailmas kohtute teiste seas ka päkapikkude, orkide, inimeste ja feidega. See on selline, nagu vähem mikrojuhtimisele keskendunud tsivilisatsioon kohtuks Sõrmuste isandaga XCOM-stiilis võitlusega.



Toimuvad ulatuslikud ühe mängijaga kampaaniad, mis käskivad teil juht ja tema armeed juhtida ning nende lugu läbi töötada. Mängisin Sundreni kampaania läbi kõigepealt - Sundren on kõrge päkapikk, kelle võimas jõud on ootamatult reetnud. Peate juhtima tema armeed õigluse tagamiseks ja tema vaenlaste valede vigade parandamiseks. Kuna enne Age of Wonders'i mängu ei mänginud, hõlbustas see kampaania mind mängu toimimises ning esitas huvitava ja kaasahaarava loo.



Mängusisene näpunäidete süsteem Tome of Wonders on mängu kõige entsüklopeedia - see tuleb tõesti kasuks, eriti kui olete sarjas või selles žanris uus. See on koormatud teabega, kuid ei vaevu keerukate kirjeldustega; see on otse asjale ja kokkuvõtlik, nii et saate mängu tagasi minna.

Pöörates vähem tähelepanu linna juhtimisele ja rohkem armee täiustamisele, võimaldab AoW3 teil regulaarselt tegevust nautida, juhtide ja kangelaste tasemele tõstmist ning korraliku tempoga kaardi avastamist. Rünnaku või rünnaku korral saate valida automaatse võitluse, kuid muidugi on riske, et võite kaotada armastatud üksuse või veelgi hullem, terve armee. Niisiis kontrollisin enamuse ajast oma kohtumisi käsitsi, nii et kõik vead olid mul ja ma ei saanud süüdistada ainult tehisintellekti.



Kui teie armee on sõltumatute rühma (väiksemate vaenlaste rühmade, kellel pole liidriga sidemeid) sihtimisel ülekaalukalt võimas, võite saada võimaluse lasta neil põgeneda, mis annab teile häid joonduspunkte. Teise võimalusena võite nad tappa, kui olete nii kaldunud, mis annab teile mõned kurjad joonduspunktid. Kogu mängu jooksul kohtate paljusid valikuid, mis mõjutavad teie joondumist, alates otsusest, kas lubada bändil sõltumatuid inimesi, kuni loitsudeni, mille valite. Teie joondumine mõjutab teie läbirääkimisi teiste juhtidega ja seda, kuidas nad teile reageerivad.

Samuti on palju loitse, mida saate uurida ka võitluses või väljaspool seda. Näiteks võiksite uurida mitmesuguseid maastiku kujundamise võimeid, et parandada oma impeeriumi maid, loitse, mis takistavad teie vaenlaste linnu, või võidelda võimetega, mis ulatuvad üksusehuvilistest ja ravivatest kuni suure kahjustusega noolevõrkudeni.

Lisaks kampaaniatele on ka erinevaid stsenaariume, mida saate ka mängida, mis lisab ainult mängu lõpmatuid tunde. Kui olin kampaania läbi mänginud ja stsenaariume seganud, kasutasin juhuskaardi režiimis oma võimalusi. See on koht, kus AoW3 tõesti avaneb, võimaldades teil täielikult kohandada mängutüüpi, mida soovite mängida. Alates inimeste ja tehisintellektiga juhitavate mängijate arvust, kohatud maastiku tüübist ja ressursside rohkusest. Kui teil on palju eelvalmistatud juhte, leiate kahtlemata oma mängustiilile sobiva, kuid saate ka ainulaadse juhi luua ka kohandamisvõimalusega. Valige oma rass, sugu, klass ja isegi kohandage nende välimust. Selle kindlaksmääramine, millised erialad teie uuel juhil on, tähendab, et saate luua maailmas lõpuks heatahtliku jõu või kõige pahatahtlikuma nõia, keda eales teada on.



Age of Wonders 3 ekraan 6 Armastan mängude tegelaskujude loomist, taban end tihti tundide kaupa unikaalsete ja rõvedate tegelaskujude loomisest, näiteks minu siinne inimeste nõid Kraven de Burgors.

Leidsin, et juhusliku kaardi režiim on siiani kõige lõbusam, vabastades teid maailma kogemisest ja vallutamisest, mida pole kellelgi teisel. Oma eritellimusel valminud juhi ja nende armee edendamine kogu maal, aarete rüüstamine ja teiste mängijate kukutamine, sisuliselt omaenda loo võimuletulekust või lüüasaamisest loomine.

Oma esimest juhuslikku kaarti mängisin raskustes ‘Knight’, mis ma ütleksin, et see on tavaline raskuste seadistamine. Kuid ärge laske sellel end valesse turvatundesse uimastada, AoW3 karistab, kui teete vigu. Kuid see on žanri üldine olemus, kuid see ei tähenda, et mängu pole tore mängida. Muidugi, teete vigu ja kaotate üksused, armeed, linnad, isegi terved matšid, kuid saate teada, kohanete ja mõistate, et see pole mäng ebaõiglane. Lihtsalt iga käigu, linna või juhi täiendamise ja lahinguga, milles osalete, sõltub see kõik teie enda strateegilisest mõttest. Mida ehitate, millal täiendate ja kuidas plaanite oma rünnakut või kaitset. Kõigil neil teguritel on oma osa selles, kas te vallutate või teid võidetakse.



Mängisin raskemaid raskusi, mis on jõhkrad, ja kindlasti žanri veteranidele. Kuid see on suurepärane, et AoW3 pakub kõiki mängija tasemeid ja hõlbustab seeria ja žanri uustulnukaid aeglaselt ilma naudingut ohverdamata. Kogenud mängijatel on suur väljakutse ja nad naudivad sageli pingelist võrgumängu.

Saate oma liidrit ja kangelasi uuendada, kui nad saavad piisavalt XP-d. On mõningaid standardseid täiendusi, nagu näiteks tervise või mana suurenemine, kuid on olemas mõned ainulaadsed võimed, mis aitavad teil oma juhti täpselt nii kohandada, nagu soovite, ja anda meelehead armeele, mida nad juhivad.



Teie linnad võivad järjekorda seada ja ehitada uusi hooneid, et täiendada või koolitada uusi üksusi teie armeega liitumiseks, samuti parandada teie elanikkonda, kulda või mana toodangut. Lisaks nendele asjadele pole mängu linna aspektide kohta palju rohkem öelda, kuid nagu ma varem ütlesin, ei ole linna mikrojuhtimine tegelikult AoW3 tegur. See ei kahjusta kuidagi mängu, kuid keskendumine kiirele laienemisele, uurimisele ja võitlusele on teie rahulolu tagamiseks enam kui piisav.

Age Of Wonders 3 ekraan 4 Külaliste täitmisel või varemete uurimisel võidakse premeerida esemeid, millega varustada oma juhte ja kangelasi, mis pakuvad palju tervitatavat statistilist kasvu või erilisi võimeid.

Maailmakaardil ja võitluses on positsioneerimine võtmetähtsusega. Võite paigutada oma armeed põhikaardil külgnevatesse paanidesse, mis tähendab, et kui ründate või teid rünnatakse, liituvad teie kõrval olevad sõbralikud armeed lahingus, andes võimsa taktikalise eelise. See sobib suurepäraselt linna piiramise alustamiseks. Võitluses saate vaenlasi külgneda nii nende selja tagant liikudes kui ka nende tähelepanu hajutades. Üks teie üksustest võib rünnata vaenlast, pannes selle pöörduma oma ründajatele vastu ja samal ajal juhtub, et teie teine ​​üksus, millega nad algselt silmitsi seisid, on nüüd kõrvalasendis ja valmis lisakahjustusi tegema.

Samuti on olemas vaateväljas olevad karistused, mis tähendab, et võite paigutada mõned oma tankeriüksused mõne oma nõrgema ja vaenlase vahele; kõik kaugusüksused, kes ründavad teie kaudu, et jõuda tagaolijateni, saavad sihtmärgi takistuse tõttu kauguselt nägemisjoone. Sellised väikesed nipid avavad taktika nii mitmel moel, mis tähendab, et peate iga oma liigutuse hoolikalt planeerima ja proovima vastastest paar sammu eespool hoida.

10 10 vaimne

AoW3 on suurepärane välimusega mäng, alates maailmakaardi üksikasjadest kuni lopsaka ja mitmekesise keskkonnani võitluse ajal. Üksikud üksused vastavad fantaasiaesteetikale, kuid Triumph Studios on neile oma pitseri pannud, hoides neid värske ja ainulaadsena. Kui suumite põhimaailmas täielikult välja, siis läheb see sujuvalt üle paberistiilis joonistatud kaardile, mis annab teile hea ülevaate teie territooriumist ja üksuste positsioonidest ning ka vaenlase asukohast.

Võitluse ajal saate muuta oma vaadet ülalt-alla perspektiivi, võimaldades teil taktikalist ülevaadet olukorrast, kuid kui soovite rohkem süvenenud tunnet, suumige otse maapinnale ja asuge tegevuse pimedusse.

Age Of Wonders 3 ekraan 5 Võitlus on sama taktikaline kui kaardi uurimine - vaenlase linna piiramine võtab palju ressursse ja kõik teie taktikalised teadmised.

Proovisin mitmikmängu, mis võtab stsenaariumi ja juhusliku kaardi režiimi elemendid ning võimaldab teil oma oskusi teiste inimestega veebis testida. Kindlasti pani see mind oma kohale, kuna kaks mängijat, kelle vastu olin ühes oma matšis, pühkisid minuga põrandat. Olen üsna pädev üksikmängija osas, või nii ma arvasin, kuid kui võrguühendusesse jõudsin, sain teada oma strateegia ilmsetest puudustest. Kuid see on hea, see aitas mul ainult end täiendada nii veebis kui ka väljaspool seda - jälgides, kuidas teised inimesed mängisid ja milliseid juhte nad ka loonud on. Kuigi olin nende paremate taktikate vastuvõtus, oli võrgus mängida siiski tore. Enamik matše, mida mängisin, olid maksimaalselt kahe või kolme inimese vahel, kuna ma ei tahtnud selle ülevaate eesmärgil tundide kaupa mängus olla. Siiski saate luua vasteid kuni 8 mängijaga, inimese või tehisintellektiga, muutes kaardi suurust ja muid võrguühenduseta juhusliku kaardi režiimis saadaolevaid funktsioone, nii et kui soovite ööbida ülipika matši mängides, peate saab.

Kokkuvõttes, Imede vanus 3 on must-play fännidele, kes mängivad fännidele veel ühe pöörde Tsivilisatsioon ja XCOM . See pakub kampaaniate ja stsenaariumide kaudu palju naudingut ning pluss lugematuid tunde kohandatavaid toiminguid juhusliku kaardi ja mitme mängija režiimides. Kui te pole kunagi varem kordamängupõhiste mängude strateegiarikkasse maailma süvenenud, võib see olla teie esimene samm. AoW3 ei hukuta teid allumisega enne, kui saate isegi mängust rõõmu tunda, ja hoiab teid piisavalt süvenenud, et oma oskusi suurendada ja lõpuks oma võrgus kasutamiseks mõeldud strateegiad välja töötada. Žanri veteranid tunnevad end koduselt, kui saavad süveneda ja avastada täiesti uue maailma, viies oma taktika piirini.

Saate osta Imede vanus 3 üle Aur ja GOG.com praegu hinnaga 29,99 naela.

Kas olete mänginud Imede vanus 3 ? Mida sa arvad? Andke meile sellest teada allpool toodud kommentaarides.

Teistes uudistes on Pokémon Go: kas Rayquaza võib olla läikiv? Raidi 2021 parimad loendurid ja nõrkus