Surnud või elus ja Soulcaliburi laps oleks ideaalne mäng

Dead Or Alive 6 ja Soulcalibur 6 ristamine oleks põhiline võitlusmäng.

Surnud või elus 6 on väljas ja see on ... hea. Tõsi, ma ootasin alati, et see on enam kui kasutatav, kuna see on üks mu lemmik võitlusmängusarju, kuid on teatud aspekte, mis jätavad mind hämmingusse. Kuigi seda parandatakse värskendage hiljem sel kuul , kostüümide avamine mustriliste osade kaudu on ebameeldiv, kuna see on juhuslik loterii, mis sunnib teid läbi mängima igapäevaseid ülesandeid ja õpetusi ning lugu on täis juustulõike stseene, mida ma nii jumaldan kui vihkan tänu kohutavale huulte sünkroonimisele ja tobedusele . Ehkki pahandasin oma peamise ja peaaegu ainsa võitleja Kasumi kostüümiosade avamisest, hakkasin juhuslikult mõtlema, kuidas Dead Or Alive ja Soulkalibur 6 beebi oleks põhiline võitlusmäng.



Kuigi ma olen lihtsalt Dead Or Alive austaja, olen ma Soulcaliburi jaoks vabandamatu fänn, kuna teine ​​sissekanne oli minu esimene võitlusmäng ja see jääb vaatamata sellele mu lemmikuks Mortal Kombat 9 ja 10 on meeletult hästi lihvitud kogemused. Soulkalibur 6 oli ka üks mu lemmikpealkirju 2018. aastal tänu räbalale visuaalile, vaevata võitlusele ja ulatuslikule nimekirjale, mis enam kui korvas ebaõnnestunud abordi, mida nimetatakse Soulkalibur 5 . Lisaks oli Geralt parem külaline kui Darth Vader, roheline gremliin Yoda ja Tähesõdade jõud ärkab sarja tähelepanuväärselt unustamatu ja tavaline peategelane. Kuigi see oli frantsiisi vormi juurde naasmine, mõlemad Surnud või elus 6 ja Soulkalibur 6 on komponente, mis oleksid üksteist paremaks teinud.



Üks parimatest funktsioonidest Soulkalibur 6 on selle tegelaskujude loomise komplekt, kuna see võimaldab mängijatel leiutada palju uusi võitlejaid, samal ajal segades kokku ka algse ja väljakujunenud näitlejate komplekti. Kuigi Surnud või elus 6 ei vaja mängijatele loomisekomplekti, et ehitada oma nimekirja unikaalseid sõdalasi, oleks olnud korralik, kui saaksime muuta võitlejate garderoobi ja panna neid kandma variatsioone varustusest, mis sobib teiste võitlejate jaoks.

Soulcaliburi 6 tähemärgi loomine



Nagu Surnud või elus 6 , ehkki huulte sünkroniseerimine on kohutav ja episoodid lühikesed, on selle lõikepildid hoopis meelitavad ja nauditavamad kui Soulcaliburi staatiline kunst ja pikaajaline dialoog. Mortal Kombat 9 ja 10 tõestasid, et võitlusmängud peavad nüüd hõlmama kinematograafilisi ja teenindavaid juturežiime ning Surnud või elus 6 lihtsalt rõhutab seda Soulkalibur 6 Kampaania on aegunud ja igav reliikvia. Surnud või elus 6 on ka ellujäämisrežiim, mis SoulCalibur 6 veider otsustas taaskord välja jätta, mis on tõesti masendav, kui ellujäämisrežiimi kaalumine hoiab mind tagasi Soulkalibur 2 .

Dead Or Alive 6 lugu režiimis

Soulkalibur 6 ja Surnud või elus 6 on iseenesest head mängud, kuid kui nad lubaksid mingit häbematut kopeerimist, oleksid nad olnud veelgi paremad. Kuigi seal on hulgaliselt kostüüme Surnud või elus 6 et selle avamiseks peate töötama piinavalt palju, pole peale prillide ja soengute vaevalt midagi kohandada, nii et mõne aja pärast muutuvad need paratamatult vähem silmatorkavaks. Vahepeal Soulkalibur 6 Kampaania jääb aegunud ja igavaks reliikviaks, kuna see põhineb staatilisele kunstile, mitte lõikepiltidele, ja Project Soul torkas end jällegi jalga, ignoreerides žanri põhilist ellujäämisrežiimi.



Teistes uudistes, kas Pestily keelamine oli viga? YouTuber palub Twitteris abi!