“Persona 5” ja “Red Dead Redemption 2” lõpetas vähem kui 40% mängijatest

Atlus

Atlus

Vähem kui 40% PlayStation 4 mängijatest on lõpetanud Persona 5 ja Red Dead Redemption 2.



Mängu revolutsioon on üles laadinud huvitava lugemise, mis näitab, kui vähesed mängijad on videomängude põhikampaaniad lõpule viinud Red Deadi lunastus 2 ja Isik 5 . Kuigi see pole nii šokeeriv, arvestades, et mõlemad pealkirjad on massiivsed eeposed, mille valmimine nõuab kokku üle 100 tunni, on siiski veidi üllatav teada, kui vähe mängijaid oma mänge PlayStation 4-s lõpuni näevad.

Ainult 22% mängijatest on Arthuri mängu lõpetanud lugu lõpetamisest Red Dead Redemption 2-s ja kõigest 34,8% mängijatest on läbi kõigi paleed väljaandes Persona 5. Need protsendid ei ole liiga šokeerivad, arvestades, et mõlemas mängus on äärmiselt pikad narratiivid, kus on palju kõrvaltegevusi ja täiendavat sisu, kuid üllatav on see, et ainult 41,7% ja 12,6% mängijatest lõpetasid Uncharted 4: A Thief's End ja originaal Crash Bandicoot (N. Sane Trilogy).

Ehkki Arthuri tegelaskujude arendamine on suur osa sellest, mis Red Dead Redemption 2 nii eriliseks teeb, on lihtne mõista, kuidas ja miks on kümmekond kauboid häirinud kõrbes ja kõrvaltegevustes, mis muudavad Rockstari viimase meistriteose parim avatud maailma mäng pärast The Witcher 3 . Mis puutub Persona 5-sse, siis 34,8% on tegelikult üsna kõrge mängu puhul, mille täitmiseks kulus mul esimese läbimängimise ajal 120 tundi. Hoolimata sellest, et ta on tohutu fänn, kes ei tee midagi, vaid käsib pidevalt inimestel Persona 5 käiku lasta, on mäng tõepoolest kohati vastupidavuse proovilepanek ebameeldiv ekspositsioon .



Kuid Uncharted 4: Thief’s Endi puhul on teadmine, et vähem kui 50% mängijatest Nathan Drake'i teekonna läbis Kui kaua võita see on ainult 15 tundi pikk). Jah, see algab natuke aeglaselt, sest Šotimaa episood on kohati kurnav, kuid Uncharted on alati olnud puhtalt oma lool põhinev sari. Kuna vähem kui pool fännibaasist on Drake'i väidetavalt kulminatsiooni loomulikult näinud viimane ekspeditsioon , väljastpoolt kõlab see nagu raisatud ost.

Game Revolutioni avaldatud protsendid hõlmavad järgmist:

Red Deadi lunastus 2 - 22%



Marveli Ämblikmees - 50,3%

Sõjajumal (2018) - 53,6%

Far Cry 5 - 35,8%



Surnud rakud - viisteist%

Assassin’s Creed Odyssey - 24,6%



Isik 5 - 34,8%

Yakuza Kiwami 2 - 49,1%

Uncharted 4: Varga lõpp - 41,7%

numbri 4444 tähendus

Detroit: muutuge inimeseks - 61,7%

Darksiders 3 - 37,9%

Crash Bandicoot - 12,6%

Võrreldes filmide ja muude meediumitega on mõistetav, miks vähem kui 50% mängijatest näeb oma tooteid lõpuni. Iga kuu tuleb välja palju AAA-pealkirju, videomängud pakuvad nüüd 30–100 tundi sisu ja täiskasvanutel on videomänge tegelikult ainult nii palju tunde, kui on veel palju muid segajaid nagu töö, lapsed , suhted ja tervisliku eluviisi säilitamine. Siiski on hullumeelne, et ainult 41,7% mängijatest lõpetas Uncharted 4: A Thief's End.

Muudes Persona 5 uudistes on Atlus ja Sega kuulutanud välja uue koostöö Phantom Thieves'e jaoks ning Persona 5 R-i mängimist näidatakse tõenäoliselt Sega Fes 2019-l. Austraalia klassifikatsiooni reiting annab lisaks vihje Persona Q2-le: uus kino labürint tuleb läände 3DS-i ja Nintendo Switchi jaoks ning Funko on välja toonud Persona 5 Popi komplekti! Kujundid, mis varastavad teie südame.