Massiivne tasuta värskendus jõuab Dark Souls II ekraanile järgmisel kuul

Alates Tarkvara ettevalmistamisest kuni Esimese patu õpetlase saabumiseni.

Dark Souls II saabub alates 5. veebruarist märkimisväärne kogum värskendusi, mis toovad võrgumängu paljudele mängijatele uue tegelase, ulatusliku loendi täiustustest ja kohandustest.



Saadaval tasuta Dark Souls II praeguste versioonide jaoks. Uus plaaster maandub enne saabumist Esimese patu teadlane 7. aprillil - see on Dark Souls II uuesti väljalaskmine PS4-le ja Xbox One-le, samuti mängu platvormid juba väljas.



Esimese patu teadlane ühendab peamise mängu, Three Crowns DLC laiendused ja lisab uue mängu sisu, millest osa (kui mitte kõik) näib saabuvat koos eelseisva plaastriga.

Lisasime allpool täieliku märkmete loendi. Andke meile teada, kui midagi huvitab teid.



Peamised värskendused

  • Lisatud uus tegelane, Esimese patu õpetlane.
  • Üksuse kirjelduse täiendav tekst.
  • Meistrite pakti astumise valimine võimaldab vaenlastel pärast lüüasaamist jätkata taaselustamist.
  • Meistrite pakti astumise valimine põhjustab vaenlastele nüüd mängijale rohkem kahju.
  • Mängijad saavad juurdepääsu uuele üksusele: Agape Ring. Kui mängijad varustavad uue Agape Sõrmuse, neelavad võrgus mängimise ajal tapmistest kogutud hinged pigem rõngas kui mängija. See võimaldab mängijatel kontrollida oma võrgumängukogemust, piirates kogu nende kogutud hinge.
  • Roostes mündi suurenenud toime.
  • Awestones langes nüüd sagedamini.
  • Lõkkevõime valikuekraan tõstab nüüd esile kolm parimat ala, kus mängijatel on parim vaheldus teiste võrgus mängijatega ühenduse loomiseks.
  • Valged fantoomid jäävad teiste mängijate maailma pikemaks ajaks.
  • Valged fantoomid ei naase enam oma maailma, kui ülemuse lahingus aeg otsa saab.
  • Esimese läbimängu mängijad saavad nüüd mängida mängijatega, kes on 2. või enama mängu kaudu.
  • Muutis mängijate võrgus sobitamise üldiselt lihtsamaks.
  • Tehti nii, et pealetungivad mängijad ei saaks kasutada rohkem vaenlasi kutsuvaid esemeid.
  • NPC-vestluse teksti kuvatakse nüüd silmatorkavamalt kui veebiteateid.
  • Mängijad võivad nüüd valida, kas lõkkedel tühistada Human Effigy mõju.
  • Kui mängija ei saa Human Effigy mõju tõttu veebimängus osaleda, tegi see nii, et mängija saaks ikkagi märke kirjutada. (Sel perioodil ei saa nad endiselt välja kutsuda.)
  • Loitsu jäljendamine mõjutab nüüd tavalisi vaenlasi.
  • Hushi loits on nüüd tavaliste vaenlaste suhtes efektiivsem.
  • Laadimisajad on lühemad (ainult PS3).
  • Kalibreerimisi ei salvestata enam iga kord enne pealkirjaekraani.
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu salvestusandmetes toodud kaardi nimi ja tegelik kaardi nimi pärast laadimist ei ühti.
  • Võimaldas lõpujärjestuse teist korda vahele jätta.
  • Eemaldas binoklist vaadates kasutatud hägususe efekti.
  • Rouge Water jne: Lahendatud on probleem, mille tõttu kasutaja ei taastanud õigekirjakasutusi loitsude jaoks, mida saab kasutada ainult üks kord.
  • Made Old Iron King’s Crown'i efekt toimib kogu mängu vältel pidevalt.
  • Kohandatud hind Crown of the Ivory King, Ivory King Armor, Ivory King Gauntlets, Ivory King Leggings.
  • Fikseeritud probleem, mille tõttu ei kuvatud Iron Keepi märki ettenähtud viisil, kui mängija rääkis Harvesti orus asuva Mirrahi Lucatieliga.
  • Parandatud probleem, mille puhul kasutajad ei saanud Undead Crypt Entrance Bonfire juures kasutada lõkke askeete.
  • Kohandatud ajastust, et Licia of Lindeldt saaks mängija vaenlaseks.
  • Kohandatud tingimused Majula kaardi valgustamiseks alates “Defeat Nashandra” kuni “Defeat Throne Defender and Throne Watcher”.
  • Invalsioonide vältimiseks pärast piirkonna ülemuste alistamist muutis Human Effigy efekti selles olukorras automaatselt toimima.
  • Võimaldas preemiaesemed kätte saada pärast piirkonna ülemuste alistamist, isegi kui teie varud on sel ajal täis. (Esemed langevad mängija ette.)
  • See võimaldas preemiaesemed kätte saada pärast purustatud silmade orbi kasutamist ja Lindeldti Licia alistamist, isegi kui teie varud on sel ajal täis. (Esemed langevad mängija ette.)
  • Black Gulchis võimaldas pärast hiiglase alistamist saada unustatud võtme, kui mängijal on 99 hiiglase hinge.
  • Suures katedraalis võimaldas Alsannaga, Silent Oracle'iga rääkides saada kauba, mille peaksite saama, isegi kui teie inventar on täis.
  • Kui mängija on lõpetanud vallutaja illusoorse rõnga ja eksklusiivse rõnga saamise tingimused, kuid nende loend on täis, võimaldas rõngad korralikult kätte saada. (Mängijad saavad sõrmused kätte kohe, kui nende inventaris on ruumi avatud.)
  • Kohandatud hüved veebimängus:

(Tavaline võrgus mängimine)

  • Peremees võidab pealetungiva tumeda fantoomi või vahekohtuniku vaimu: Human Effigy
  • Peremees võidab punase märgi: Human Effigy kaudu kutsutud tumeda fantoomi
  • Peremees võidab pealetungiva halli vaimu (kellapidaja): (üks järgmistest) titaniidi jupp, titaniidi plaat, sädelev titaniit, kivistunud draakoniluu.
  • Võitke peremees, kellesse tungite lepingul 'Rat King'. Lisage lisaks Pharrose lukukivile ka sile ja siidine

(Pakt “Sinised valvurid”)



  • Tume fantoom võidetakse, kui sinise tee peremees abiks kutsub: pühendumus lepingule +1.

(Pakt “Rottide kuningas”)

  • Rat Kingi piirkonda kutsutud vanquishi klient: lisaks Pharros ’Lockstone'ile lisati ka Smooth & Silky Stone.

(Leping „Kellapidaja”)

  • Halli fantoomina sissetungi korral võitke peremees: (üks järgmistest) Titanite Chunk, Titanite Plaat, Twinkling Titanite, Kivistunud Draakoni Luu.

(Pakt “Pimeduse palverändurid”)



  • Peremees võidab kuristiku vaimu Vana pimedas kuristikus: lisati Human Effigy lõkkeaskeetile.

(Leping „Vere vennaskond ”)

  • Sissetungi korral võitke appi kutsutud Blue Sentinel: Pühendumine lepingule +2

Veebist lekkis uus PS4 eksklusiivse vererõhu relv



1155 kaksikleek

Teistes uudistes League of Legends: Millal Gwen välja tuleb? The Pühitsetud õmbleja oskused ja väljaandmise kuupäev