Mortal Kombat X ülevaade - mine siia!

Mortal Kombati sarja uusim lisa rõõmustab ja häirib kõiki korraga ning see on tõesti väga hea asi.

Mortal Kombat X täielik logo 1



Mortal Kombat on üsna institutsioon, ma mõtlen, et mängusari on kestnud alates 1992. aastast ja nüüd oleme selle sarja põhitiitlite kümnendal mängul. Kuid kas see on formaadi, loo ja tegelaskujudega veidi liiga väsinud? Lühike vastus sellele küsimusele on ei, kindlasti pole.



See arvustus sisaldab pilte, mille olen jäädvustanud oma mänguaegadest Mortal Kombat X PS4-l ja on tõepoolest ütlematagi selge, et mõned pildid on verised, verised ja küpsed. Kuid see on Mortal Kombat, mida sa siis ootasid? Igatahes, kui olete selliste piltide suhtes ebasoodne, ärge kerige rohkem ja küsige endalt, miks olete Mortal Kombati vastu huvitatud.

Võitlusmängud olid mu lapsepõlves üks mu lemmikžanreid, eriti Mortal Kombat, noh, sest tead, verd ja vägivalda ei peaks ma tegelikult pealt nägema - see oli ‘lahe’. Kuid vanemaks saades ei tundunud võitlusmängud sama köitvat, kasvasin sellest kõigest välja, hüppasin sisse vaid siin-seal kummalise uue versiooni nimel, mis ei hoidnud mu tähelepanu maksimaalselt üle nädala. Kuni kasutasin võimalust, kui Mortal Kombat 9 (MK9) tuli tagasi 2011. aastal, mis pani mind tõepoolest teadmiseks võtma ja nägema, et võitlusmängu žanr oli ka täna sama aktuaalne kui 90ndatel.



Mortal Kombat X (MKX) tugineb kindlatele alustele, mille MK9 selle jaoks 2011. aastal lõi - eriti mängu Story Mode'i abil. Kuigi lugu on juustune ja see on tavaline võitlus Earthrealmi päästmise nimel, muudab see, kuidas hüpata sujuvalt võitlusesse sündmuskohtade ajal, palju lõbusamaks kui lihtsalt löömine pärast võistlust ilma igasuguse kontekstita. Loogarežiimil on ka hea tutvustada teile sarja uusi võitlejate täiendusi (kokku kaheksa), millest mõned mängite kui teised, kuid mille vastu võitlete.

Loo üldine põhisisu on see, et langenud vanem jumal Shinnok kavatseb Earthrealmi üle võtta, kuid selleks tuleb ta vabastada amuletist, mis teda vangistab. Saate tähele panna uusi, häid ja halbu tegelasi ning pikki jutukampaaniaid, mis tutvustavad teile uute piltide abil märke, lisaks saate neid võitlustes tegelikult juhtida ja olete saanud endale nauditava kogemuse.

Mortal Kombat X PS4 ülevaatuse ekraan (1)



Kui teil on näpist ja teie supermõõtur on täis, saate eraldada röntgenikiirte - siin on osa Scorpioni nimega 'põrgusest'. Lõpuks näitab see röntgenülevaateid luude purustamisest ja purunemisest. Mitte näägutajate jaoks.

MKX näeb hea välja. Alates väga üksikasjalikest etappidest, millega võidelda võideldes võidelda, kuni mõne tegelaskuju mudelini, nagu Scorpion, Takeda ja D’Vorra, on see seal kõige paremini vaadatav võitlusmäng. Mõni vähem üksikasjalik ja räpaka välimusega tegelane, näiteks Cassie Cage ja Jacqui Briggs, on seda siiski veidi alt vedanud.

Võitlus ise on libe ja seda on lihtne õppida. Selle Mortal Kombati sarja täienduse uus funktsioon on tegelaste variatsioonid. Mängu iga tegelase jaoks on kolm variatsiooni, mis võimaldavad teil oma valitud võitleja kolimist veidi muuta. Näiteks on Scorpionil valida ‘Inferno’, mis võimaldab deemonliku minioni välja kutsuda; ‘Ninjutsu’ kasutab oma topeltmõõke; ja ‘Hellfire’ võimaldab kasutada tulerünnakuid, näiteks tulekera. Variatsioonid pakuvad teie võitlustele tohutult strateegiat, mis tähendab, et võite mõelda natuke sügavamalt selle kohta, kuidas soovite oma järgmise vastasega hakkama saada. See tähendab ka, et võib isegi olla tegelasi, kes sulle kunagi ei meeldinud, kellel on variatsioon, mis sobib sinu mängustiiliga - katsetage neid kõiki ja vaadake, kellega te lõpuks kokku jõuate.



Kiire hüppamine pausi menüüsse võitluse ajal kuvab väikese loendi valitud tegelase käikudest (mida saab kiireks tutvumiseks kohandada) ning näete ka spetsiaalsete rünnakute, 'Kombose' ja viimistlusliikude täielikku loendit kui soovite õppida mõnda tõeliselt muljetavaldavat osavust.

Surmad on sama jõhkrad ja õelad kui kunagi varem, pakkudes tõeliselt ja sõna otseses mõttes sisikonda kurnavaid surmajuhtumeid. Kui see on teie esimene pilk Mortal Kombati mängule, siis ärge arvake, et surmajuhtumid on siin peamine vaatamisväärsus, aga MKX on suurepärane võitlusmäng ka ilma sarja allkirja konksuta. Surmajuhtumid on lihtsalt miski, mis eristab seda teistest tiitlitest veelgi. Neil on siiski tore esineda, eriti kui soovite pärast seda, kui olete vastasega põrandat pühkinud, seda veel natuke kiskuma.



Mortal Kombat X PS4 ülevaatuse ekraan (10)

Siin on üks koguperealbumi jaoks - teenisin endale karika, kui sooritasin oma esimese surma. Olen uus tegelane Takeda Takahashi ja õnnetu hing, kel puudub käsi, on sarja veteran Liu Kang.

Mäletan, kui surmajuhtumeid oli Mortal Kombati mängus kõige raskem sooritada, kutsudes sageli paberijääke käsile võtma ja neile kritseldatud surmaga lõppenud. Noh, need ajad surid välja mitu aastat tagasi - nüüd peate võitluses võitma „jõhkrused“. Jõhkrused, ehkki mitte nii õudsed kui surmaga lõppenud, on pisut keerukamad. Enne kui hakkate enamikku neist proovima, peate vastama konkreetsetele võitlusnõuetele - näiteks tuleb selle käigu algus teha siis, kui vastase tervislik seisund on väga madal, see tähendab, et käik on tapmislöök. Ühte Kung Lao't saab esitada ainult tema variatsioonis ‘Buzz Saw’ ja peate olema sihtmärgist teatud kaugusel, kusjuures konkreetne käik sooritab vastasele viimase löögi. Nende käikude tõmbamine tõelise mängija vastu on keeruline, kuid kui te neid naelutate, on see kindlasti seda väärt.

Mängu esmakordsel käivitamisel saate valida, millise fraktsiooniga soovite liituda, mis on osa uuest Faction Warsi metamängust. Kokku on viis fraktsiooni ja kõik, mida te MKX-is teete, aitab kaasa teie valitud fraktsiooni skoorile. Nädala lõpus saab kõrgeima punktisummaga fraktsioon preemia, mis jagatakse välja fraktsiooni liikmetele.

Igal fraktsioonil on oma 'Faction Kills', mis on hõlpsasti täidetavad, fraktsioonispetsiifilised hukkumised, mis on samad olenemata sellest, millise tegelasena te praegu mängite. Nad on palju taltsutajaid, võrreldes tegelaskujule omaste hukkumistega, kuid kui soovite kakluse lõpus oma fraktsiooni korrata, jätkake ja tassi üks välja.

MKX-i veebirežiim veetsin suurema osa ajast Story Mode'i postitamisele. Minu varasem võitlusmängude ja nende võrgukomponentide kogemus on olnud kohutav, sageli tabanud mind tohutu mahajäämusega kas minu enda ühenduse või minu vastaste tõttu, mis muudab sellised režiimid lihtsalt esitamatuks. Kuid MKX-iga pole mul olnud üldse vähe probleeme. Olen vastase leidmiseks oodanud vaid umbes minut või maksimaalselt kaks ja olen märganud ühte halba hilinemisjuhtu. Peale selle on see olnud probleemivaba. Lisaks pole midagi sellist, nagu võidelda tõeliste mängijatega, erinevalt mängu tehisintellektist.

Veebis leiate palju alamrežiime, mida mängida, nagu King of the Hill, Team Battle, Versus ja palju muud. Mäe kuningas paneb teid teiste mängijatega tuppa, kui ootate selle toa praeguse “kuninga” vastu võitlemist. Võida matš ja jääd kuningaks seni, kuni sind pekstakse. Iga kohtumise lõpus saavad mängijad anda austuspunkte, hinnates üksteist põhimõtteliselt nende soorituse järgi.

Võistkondlikud lahingud võimaldavad teil ja teie sõpradel ühineda teiste meeskondadega võitlemiseks, või võite liituda lihtsalt fraktsioonivõistlusega, et ühineda teiste valitud fraktsiooni mängijatega, et võidelda vastaspoolte vastu.

Kui otsite pärast loo lõpetamist rohkem sisu ja võrgus jamasid, võite alati võtta ette tornid. Tornid on oma põhitähenduses nagu teie vana kooli võitlusmängude põhirežiim - võtate üksteise järel vastu vastaste sarja (10 tornis 'Klassic') ja kui jõuate lõpuni, kohtleb teid lühike animeeritud stseen, mis keskendub teie valitud võitlejale.

Teiste tornide hulka kuulub klassikaline ‘Test Your Might’, kus peate rida erinevate esemete purustamiseks nuppu vajutama ja need muutuvad iga korraga järjest raskemaks.

Mortal Kombat X PS4 ülevaatuse ekraan (7)

‘Elavad tornid’ on uus lisand. Need tornid muutuvad ajas - tunnis, päevas ja nädalas - ning pakuvad väljakutseid nagu juhuslikud võitluse modifikaatorid, sealhulgas ekraani tagurpidi pööramine, põranda perioodiline elektrifitseerimine ja tervise taastamine.

727 inglinumbri tähendus

Esimese isiku Krüpt on tagasi. Krüpt on koht, kus veedate neid raskelt teenitud koinaid, mille saate lihtsalt mängu mängides. Mida toredamad on teie tehtud liigutused, olgu need hukkunud, kombo-breakerid või jõhkrused, seda rohkem koina saate.

Krüpt pole lihtsalt mängusisene avamatute galerii, see on mäng iseenesest. Esmakordselt surnuaial ringi jalutades kulutate koinaid, mis purustavad hauakive, et pakkuda hüvesid, näiteks uusi tegelasnahku, surmajuhtumeid või võib-olla veidrat ideekunsti, leiate end metsikute koerte rünnaku alt, mille kiire QTE-nupuvajutus kaotab. , premeerides teid veel mitme koiniga.

Leidsin end Krüptit uurimas umbes tund aega, isegi kui olin kõik oma koinad ära kulutanud. See kutsub teid ringi vaatama, vältima raevukat elusloodust ja avastama uusi kohti, näiteks Ämblikutunnelid ja isegi Netherrealm.

Mortal Kombat X PS4 ülevaatuse ekraan (5)

Mis see on mängude ja ämblikutega ... nad panevad tänapäeval sinna alati ämblikute sektsioone. Olen kindel, et see on nüüd minu vastu isiklik vendetta.

Räägime DLC-st ja mikrotehingutest - see on tänapäeval alati nii lõbus teema. MKX-il on mõlemad need väikesed kaunitarid ja tervikuna ei lase ma neid liiga ära ajada, kuna mäng seisab ilma nendeta 'täieliku' kogemusena. Kuid ainuüksi mõne sellise lisandi olemasolu jätab suhu veidi mõru maitse.

Kõigepealt üleval on ‘Kombat Pack’, mis sisaldab nelja lisavõitlejat; Tanya, treemor, Jason Vorhees pärit Reede, 13 ja Predator. Usun, et see toimib nagu ‘Season Pass’ ja DLC ilmub perioodiliselt. Lisakomplektid, nagu see üks, sobivad minuga hästi, kuna see lisab hulga uusi võitlejaid, kõik koos nende kolme võitlusvariatsiooni ja nahaga. Nii et see pole liiga halb tehing, kui soovite oma MKX-i kogemust laiendada.

Praegu on veel üks lisategelane - Goro. Teate, neljakäeline mees, kes on kogu Mortal Kombati sarja esinenud. Siin olen ma pettunud. Sellise sarja ikoonilise tegelase peitmine palgamüüri taha on Mortal Kombati fännidele natuke nägu. On suur võimalus, et paljud paadunud fännid maksavad Gorole lisaraha, kuna ta on MK-frantsiisi lahutamatu osa. Ma lihtsalt tunnen, et ta oleks pidanud olema osa tavapärasest nimekirjast, võib-olla Kryptis avamatu või preemiana pärast mängu eriti raske väljakutse täitmist. Veelgi kurvem on asjaolu, et saate temaga praegu ühes Toweri väljakutses mängida, ja ilmselt on ta ka üks MKXi lemmikvõitlejaid - tal on suurepäraseid, laastavalt jõhkraid käike. See on justkui mängu loojad, kes kingivad teile suurepärase suure taldriku millestki, mis teile meeldib, lastakse teil natuke maitsta ja siis rüütatakse see endast eemale, kuni annate rohkem raha üle.

Vahemärkusena võib öelda, et MKX-is on ka teisi varasemaid MK-tähemärke. Kogu lugu režiimis näete Sindelit, Suitsu, Barakat ja palju muud. Mõne vastu võideldakse isegi teatud punktides. Kuid te ei saa mängida nagu nemad, mis on pehmelt öeldes pettumus. Ma tean, et Smoke on üks minu lemmikvõitlejaid varasematest mängudest ja kujutan ette, et tulevikus ilmub DLC-pakk, mis võimaldab mängijatel neid märke kasutada. Loodame, et see on tasuta, sest tegelased oma põhivormis on juba põhimängus.

Mortal Kombat X PS4 ülevaatuse ekraan (4)

MKX-il on 24 mängitavat tähemärki, kui olete Shinnoki avanud. Neid on 25, kui annate Goro ostmiseks sularaha üle.

OK, nüüd mikrotehingutele. Ja siin ma lasen ohke välja. MKX-il on need olemas ja nad on mõttetud. Krüpti kaudu saate koguda märke, mis võimaldavad teil hõlpsalt surma saada. Põhimõtteliselt on tavalised surmaga seotud sisendid vähendatud paarile nupuvajutusele, kui soovite neid nii teha. Üks MK-mängude ikooniks on surmaga lõppenud sündmused ja nende õppimine oma lemmiktegelaste jaoks tundus alati väikese saavutusena - mida võiksite oma sõpradele matšiks lüüa. See “kerge hukatusega” süsteem muudab sarja sellise alustala veidi odavamaks ja vähendab sellise käigu sooritamise mõju vastasele. Oh, ja need lihtsad surmaga seotud märgid on ühekordseks kasutamiseks mõeldud kontsert, mis tähendab, et kui ostate poest hunniku märke, peate pärast nende lõppu ostma rohkem. Ma palun teid, inimesed, palun õppige ülilihtsaid surmajuhtumeid ja säästke endale raha. Kõigi Kryptis avamiseks võite maksta sularaha, kuid kus on selles lõbus? See on esmaklassiline, täishinnaga kolmik-A mäng, mitte tasuta rakendus Apple Store'is.

Tehkem siis kokkuvõte. Kas peaksite kohe MKXi ostma? Jah, kindlasti peaksite, see on geniaalne võitlusmäng, milles on palju tegevusi, ja ma ütleksin, et see on parim Mortal Kombati mäng, mida olen siiani mänginud. Juturežiim on nauditav sõit ja annab teile mõnusa alustava tutvustuse mõnele uuele tegelasele. Torni väljakutsed hoiavad teid hõivatud, süsteem Faction annab teile kollektiivse eesmärgi koos oma sõprade ja ülejäänud MK-kogukonnaga ning veebirežiim on olnud enamasti probleemivaba, pakkudes suurepäraseid unikaalseid hetki. Isiklikult juhiksin end DLC-st praegu vabaks, sest tõenäoliselt võiksite teha suure panuse, kui tulevikus avaldatakse mingil hetkel ‘Komplete Edition’ koos kogu DLC-ga alandatud hinnaga - kui suudate oodata. Mortal Kombat X peab olema MK-fänni kollektsioonis ja ka need, kes naudivad võitlusmänge, ei taha sellest ilma jääda.

Hinded - 9/10

Seotud artiklid:

Mortal Kombat Xi kanderakett on kohal, valmistuge võitluseks

Mortal Kombat X live-action treileril on System of a Down

Teistes uudistes Kas Apex Legends on Nintendo Switchil ristmäng? Siin on see, kui see välja tuleb