Kas GTA Online'i heistikud olid ootamist väärt?

Adam on uurinud Rockstar Games GTA Online Heists'i värskendust ja anname teada, miks nad olid ootamist väärt.

Grand Theft Auto Online Lõpptulemused saabusid viimati eelmisel nädalal (10. märtsil) minu enda ja miljonite teiste mängijate kergenduseks. Olen alates väljaandmisest veidi režiimi tatsanud ja kirjutan siiani sellest, mida olen siiani kogenud, ja vastan ülitähtsale küsimusele: kas GTA Online'i heistasid olid ootamist väärt?



Ma pole kõiki missioone läbi mänginud ja minu kogemused on esialgu olnud üsna masendavad. Lühidalt öeldes on jah, Heisti režiim olnud kindlasti väärt pikka ootamist, mida arendajad Rockstar Games kõik läbi viisid.



Enne kui lähen miks Heiskamised olid ootamist väärt, lühike ajalootund, konteksti jaoks on korras. Grand Theft Auto V ilmus algselt 2013. aasta septembris PlayStation 3 ja Xbox 360 jaoks. Mäng purustas tol ajal müügirekordeid ja osutus ootuspäraselt üheks parimaks frantsiisi täienduseks. Koos saabumisega Gta v tuli GTA Online , täielikult võrgupõhine mitme mängijaga kogemus, mis võimaldab mängijatel luua oma tegelasi, lihvida oma oskusi ja mis kõige tähtsam - tõmmata sisse tõsiseid digitaalseid dollareid, kusjuures kogu mängu laienev lokaal on käeulatuses.

GTA Online lubas regulaarset värskendust uue sisuga ja ka ihaldatud Heistsi režiimi, mis võimaldaks mängijatel heistmeid ühendada, kavandada ja teostada täpselt nagu Gta v Ühe mängija lugu. Kahjuks lubati heistreid umbes poolteist aastat liiga vara, kuna Rockstar teatas režiimi hilinemisest. Kuid need viivitused ei takistanud kõiki spekuleerimast selle üle, millal saabub põnev uus režiim ja mis sellega kaasneb.



GTA V Heists PS4 ekraan (9)

808 tähendab vaimset

Usun, et see on kaader filmist „The Fleeca Job”. Ma pole veel drilleri rolli võtnud, olin selle töö tegemisel põgenemisjuht. Sõltuvalt sellest, millise rolli te võtate, näete heisteid oma sõpradega võrreldes väga erinevatest vaatenurkadest. Autoriõigused Rockstari mängud.

Nüüd, kui röövikud on kohal, lubage mul öelda teile oma senistest kogemustest. Kui mängu värskendati uue sisuga, polnud mul oma luksuskorterit GTA Online , mida on vaja enda mänguristide juhtimiseks koos teiste mängijatega. Olin siiski üle 12. taseme (teine ​​heisti majutamise nõue), nii et olin seal poolel teel.



Niipea kui sisse logisin GTA Veebis Mind ujutasid kohe rohkete juhuslike mängijate Heisti missioonikutsed. Valisin kutse ja liitusin Randomeri oma esimese sammuga uude režiimi.

Õnneks osutus, et minu esimene heiskamisvõimalus oleks tegelikult esimene saadaolev heit - kahe mängijaga Fleeca Job. See oli lihtne seadistusülesanne - sõitke välja Fleeca panka, laiendage see ja sõitke tagasi. Sõitsin siis, kui Lester rääkis oma äsja kohatud elukaaslasega ja sain läbi, kuidas tegelik rööv langeb. Me lõpetasime töö probleemideta ja siis see lõppes. Mulle anti kena sularaha ja naasin tasuta režiimi.

Jätkasin liitumist juhuslike heist-kutsetega, mida ma sain, kuid siin hakkas tekkima pettumus. Ma pole olnud suur fänn GTA Veebis - varem mängisin seda veidi Xbox 360-l ja nüüd PS4-l - kuna see kippus minu jaoks alati olema ebastabiilne, sageli krahh laadimisekraanil või üldiselt uskumatult lagine. Minu seos teiste mängudega on 99% ajast veatu, aus. Minu PS4 kogemus on olnud aga palju parem, kuid sugugi mitte täiuslik. Minu probleemid kipuvad seekord olema pigem tegelike mängijatega. Enamasti leinavad inimesed, kui üritame heistimismissioone täita. Kuidas neil inimestel üldse mängu mängida on tore? See on veel üks potentsiaalne artikliteema, olen kindel.



Õnneks jõudsin teha paar heisti seadistamismissiooni, nagu näiteks EMP kohaletoimetamine Humane Labsi, viies varjatult oma meeskonnakaaslastega valvurid välja, kui me oma mikrofoniga suhtlesime. Olin ka piloot Prison Break finaalis, mis oli väga lõbus ja pingeline ka, kuigi ma ei suutnud lõpus raputada 5-tärni soovitud taset, mis minu arvates võib olla tingitud tõrkest, mitte minu kohutavast lendamine.

Heists näitas tõeliselt seda, mis see on paar ööd tagasi, kui ma koos mõne sõbraga eelnevalt kokku peetud seltskonnas kokku liitusin. Hüppasime võrgus, et alustada oma heistri karjääri, kuna olin juhuslike heistimismissioonide ajal säästnud piisavalt raha, et osta oma luksuskorter ja juhtida enda heiste. Fleeca Job oli esimene, kahemeheline pangaröövel, mille lõpetasime üsna kiiresti ja vähese vaevaga, kuid see oli tore sissejuhatus sellele, millega me hiljem silmitsi seisame. See hoidis kogu aeg mu näol ka tohutut muigamist, kuna on hea tunne koos sõbraga terve rida töid ära tõmmata ja pidevalt omavahel rääkida, isegi kui teil on kerge närvilisus värisemas, kui proovite veenduda. sa pole 'see tüüp', kes ajab sassi ja rikub töö ära.



Lõpuks moodustasime neljamehelise meeskonna ja seadsime pilgu teisele tööle - vangla pausi. See on üsna suur samm sissejuhatava Fleeca Jobiga võrreldes, see on palju rohkem kaasatud ja tekitab tunde, et olete osa Hollywoodi märulifilmist.

GTA V Heists PS4 ekraan (11)

Vanglabussi varastamine polnud nii keeruline, kuid politseinikest eemale pääsemine osutus rohkem vaevaks, kui me algul arvasime. Autoriõigused Rockstari mängud.

See töö oli lihtne - „murda professor vanglast välja” -, kuid kõigepealt pidime lõpetama neli seadistustööd, mis sisaldasid muude nõuete hulgas ka lennuki ja vanglabussi varastamist. Meie äsja moodustatud meeskonnal oli algul probleeme koostööga, kuna surime pidevalt lennuväljal, kust lennuk kaaperdada pidi, kuid lõpuks koostasime kindla plaani ja asusime seadistusmissioonilt suuremate vaevata.

See on koht GTA Online ja Heists tõeliselt säravad - kui töötate tuttavate inimestega või kui teil on eelnevalt moodustatud rühm, on igaühel sama kavatsus tegelikult koos töötada. Kui liitute nendel missioonidel juhuslike mängijatega, leiate palju vähem valmisolekut koostööd teha ja võite vaeva näha, et täpselt teada saada, mida peate tegema. Minu nõuanne - haarake mõni sõber, rääkige pidevalt üksteisega ja lõpuks lihtsalt nautige.

Meie kaltsukaga meeskond töötas aeglaselt, kuid kindlasti, häälestusmissioonidel läbi, ebaõnnestudes esimestel kordadel, kuid me vestlesime enne järgmist katset alati strateegiatest, saades lõpuks töö tehtud. Ma arvan, et see sõltub sellest, kellega te grupeerite, aga pean ütlema, et meie aeg heistritega tegelemiseks on olnud kõige toredam, mis mul kunagi olnud on GTA Online . Esiteks sellepärast, et meie meeskond ei olnud kokkuvõtetes koos, ei saanud kaugemale Hollywoodi kujutatud stereotüüpsest pangatöö meeskonnast, ja teiseks naeruväärsete vigade ja probleemide tõttu, mis meil mõnel missioonil olid. Näiteks kui pidime vanglabussi varastama, võtsime politseinikelt muidugi sooja. Sõitsin bussiga, püüdes kuumusest lahti saada, kui mu sõber istus tagumist auklikku teekonda nautides. Ei läinud kaua aega enne, kui olime turvalised ja saime bussi ettenähtud kohale maha lasta. Kuid meie kahel teisel heist-kolleegil oli natuke raskusi kuumuse kaotamisega, nii et see oli 10-minutiline lustakas hõiskamine-mikrofon, kui nad püüdsid politseinikke igal sammul vältida. Ikka ja jälle näeksime oma sõpru meist mööda kihutamas, kui politsei sõidukite kolonn nende järel maha jäi. See oli üsna vaatepilt.

Kahjuks pidi üks meie meeskond mängimise lõpetama vahetult enne Prison Break finaali, kuid kolmekesi jäime edasi juhusliku mängijaga, kelle me peale võtsime.

Minu praegustel meeskonnaliikmetel läks hästi - mina ja veel üks inimene läksime maa peale sisse, esitades ennast vanglaametnikuna ja vangina, et tungida varem varastatud bussis vanglasse ja vallandada professor. Teine sõber võttis tõelise vanglatranspordi, et meie peibutis saaks vanglaühendusse ohutult siseneda, ja seejärel varastas ta rünnakukopteri, et tagada õhukate, kui olime valmis lennukile suunduma ja sealt välja lendama.

Kahjuks oli meie mõnevõrra hästi õlitatud masinas roostes hammasratas - meie juhuslik mängija. Määrasin ta meie piloodiks, kuna olin mõned päevad varem teiste juhuslike mängijatega samas rollis olnud. Ma tundsin, et see ei olnud liiga raske ülesanne - võta lennuk peale, lenda vangla lähedal asuvale lennuväljale, väldi mõnda hävitajat, maandu, vali teised meeskonnaliikmed üles ja lenda minema. Ainus häda, mis mul seda tehes oli, oli politseinike kaotamine. Kuid meie juhuslikul mängijal näis olevat probleeme oma töö ühe aspektiga - lennuki maandumisega.

0 tähendus piiblis

GTA V Heists PS4 ekraan (16)

Siin on kõnealune lennuk - see ekraanipilt näitab seadistust, kus teie meeskond varastab selle mõnelt Vagose gangsterilt. Autoriõigused Rockstari mängud.

Iga kord, kui proovisime finaali, leidis meie piloot uue viisi, kuidas meie pilet sealt õhku lasta. Kõigepealt proovis ta maanduda üle maandumisraja, lõpetades rändrahnu ladumise ja seejärel õhkimisega. Ja teiseks nägi ta välja nagu oleks maandunud raja kaugemasse otsa, mis oli hea, kuid kui ma meie soomustatud põgenemisbussiga lähemale jõudsin, märkasin, et ta oli kiilunud lennuki kaktuse ja mõne kivi vahele. Ka lennuk põles ja lasi jälle õhku.

Kuigi me kõik olime pettunud, et me ei jõudnud alustatud rööpi lõpuni viia, kuna teise lennukiplahvatuse ajaks oli juba hilja ja logisime kõik välja, oli meil kõigil tore. Nagu ma varem ütlesin, on röövimist kõige parem nautida koos sõpradega või vähemalt inimestega, kellega saate oma liikumiste koordineerimiseks suhelda.

Meie algne nelja mehe meeskond üritab loodetavasti sel nädalavahetusel Prison Break finaali proovida ja siis liigume suurematele ja parematele tulemustele. Seega, kui proovite veel GTA Online'i heisteid proovida, siis veenduge, et teete ise ja teete neile head meelt ning saate nendega kaasa lüüa, tasusid nad meid siiani kindlasti oodata.

Heists on lisanud ka hulga uusi sõidukeid, näiteks soomusautosid, uut kopterit, hävituslennukit ja palju muud. Lisatud on ka süütepüss koos hulga uute rõivastega, et saaksite veenduda, et teie heist-meeskond näeb välja nii professionaalne või naeruväärne kui soovite. Meie meeskond eelistas kanda Printsessi robotmull eriti maskid, teate, sest me oleme professionaalid.

Seotud artiklid:

Loetletud GTA Online Heists režiimi saavutused

GTA V PS4 ülevaade - Remaster City

Teistes uudistes on Pokémon Go: kas Surskit võib olla läikiv? Tähelepanu keskpunktis tunni aeg ja hüved